Le groupe avait une idée vraiment précise de ce qu’il voulait et pour arriver à ça, nous sommes partis sur la technique du Machinima, soit la réalisation de films avec des jeux vidéos ou des logiciels utilisant des moteurs de jeux vidéo (option choisie ici).
Un projet qui n’a pas été facile, de part ses challenges techniques. Il a parfois fallu tirer, pousser, motiver, nourrir (au sens propre !) cette petite troupe… Mais le résultat est là et ils peuvent en être fiers et fiers de leur persévérance sur ce logiciel un peu capricieux qu’est Moviestorm.
Un grand merci à Maureen, ma stagiaire au moment de la finalisation du projet qui a grandement contribué au montage.